Star Citizen: Port Olisar

I’ve been playing Star Citizen for a short while, and I really like the concept and the attention to detail the developers has in this game. And not least the ambitious plan they have for the game. I like taking screenshots and videos of gameplay, and thought I’d share this one here.

This is from one of the space stations in the game, Port Olisar, in orbit around the gas planet Crusader in the Stanton System.

Nyere ASDM på Ubuntu

På de nyere versjonene av ASDM, som 7.10 og nyere, er det problemer med OpenJRE 8, som har fungert før, og de fungerer etter min erfaring nå kun med Oracle JRE 8. Og da uten IcedTea.

Dette innlegget er ikke ment for de som er litt drevne i linux/Ubuntu, men heller de som er ganske nye i denne kombinasjonen (egentlig meg deriblant).

Om du har hatt problemer med å komme inn på nyere versjoner av ASDM på Ubuntu med OpenJRE, kan du forsøke løsningen under;

Last ned Oracle JRE i tar.gz enten for 32 bit eller 64 bit, avhengig av systemet ditt. Lenke for nedlastning: https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html

Deretter kjører du kommandoene under, med utgangspunkt i at du er i nedlastningsmappen din i en terminal som su/root. Om du ikke er det skriver du aller først:

sudo su

Deretter kan du begynne:

mkdir /usr/java
mv jre-8u<versjon>-linux-x<arkitektur>.tar.gz /usr/java

cd /usr/java
tar xvzf jre-8u<versjon>-linux-x<arkitektur>.tar.gz

Når dette da er ferdig, skal det være opprettet en mappe som heter noe lignende jre1.8.0_221, som det gjør i mitt tilfelle. Du bytter ut og benytter selvsagt den mappen du har der selv i neste linjen under;

ln -s /usr/java/jre1.8.0_221/bin/javaws /usr/bin

Når dette er gjort kan du da kjøre javaws fra hvor som helst i skallet for å starte javaprogrammer, som f.eks ASDM;

javaws https://<ip til asa>:<port>/admin/public/asdm.jnlp

Jeg har i tillegg laget meg et lite script som forenkler prosessen litt. Lag en tom fil (som root) i /usr/bin/ som heter asdm med følgende innhold (om du benytter bash shell, standard shell i ubuntu):

javaws https://$1/admin/public/asdm.jnlp

Deretter lagrer du, så skriver du følgende for å gjøre den kjørbar:

chmod +x /usr/bin/asdm

Og da skal du kunne kjøre dette skriptet for å starte ASDM:

asdm <ip til asa>:<port>

Testet litt twitch-streaming

Jeg fant ut at siden jeg uansett sitter litt foran PCen og spiller av og til, enten for meg selv, eller med venner som synes det er greit, så kan jeg like greit streame litt på Twitch det jeg/vi spiller.

Hvorfor ikke. Jeg har brukt twitch mye selv for å se på gameplay av spill jeg tenker på å skaffe meg selv, eller for direkte eller indirekte underholdning. I mange tilfeller er det behagelig å ha på en stream i bakgrunnen når man holder på med andre ting, eller når man ønsker å ha noe interessant og morsomt å se på.

Så derfor satte jeg opp OBS til å kunne streame til min twitch-profil, samt fikk ordna meg et lite webcam (fordi man må jo kunne vise hvem man er) 🙂

Jeg har til dags dato bare 3 streams, men jeg har blitt mer komfortabel med det for hver gang, men jeg er fremdeles dårlig til å kunne diskutere verbalt med meg selv eller «noen ut i luften» for å være underholdende på den måte, men det håper og tror jeg kommer med tiden.

Jeg tenker å streame mye forskjellig, men foreløpig ligger det an til de mest spilte spillene mine; DCS, Cities: Skylines, X-plane 11, Wargame: Airland battle.

Det som føltes verst var når jeg testa og streamet Star Wars: The Old Republic og hadde INGEN anelse om hva jeg drev med og måtte lære på sparket mens folk kikket på elendigheten. Det var sikkert frustrerende.

En av de mer «avslappende» streamene jeg har lagt ut er vel når jeg flyr i X-plane rundt på Sunnmøre, inkludert inn over bygden hvor jeg kommer fra på Sunnmøre, og rundt fjellene der. Jeg bruker noe som kalles ortho4xp som er et reelt landskap som stemmer bra med virkeligheten, men en del steder er det ting som ser veldig rart ut, siden det er basert på google maps.

Du kan se den videoen ved å følge lenken under. Det blir nok mer forskjellig etter hvert, men det blir ikke noe faste greier for min del. Det blir når jeg har tid og lyst til å gjøre det. 🙂

https://www.twitch.tv/videos/480474618

Komme i gang med kryptert epost

Ende-til-ende-kryptering av epost gjennom PGP er en sikker måte å holde innholdet privat på. Jeg tar en gjennomgang på det her for Windows.

For å starte med det grunnleggende først; hva er kryptering?

Datatilsynets definisjon er følgende:

Kryptering er en matematisk metode som sørger for konfidensialitet ved at informasjon ikke kan leses av uvedkommende.

Informasjonen «låses ned» med en nøkkel og kan ikke leses før man har låst den opp igjen med riktig nøkkel. Nøkkelen som brukes til å låse opp trenger ikke å være den samme som ble brukt til å låse ned informasjonen.

Når man benytter kryptering i epost er det hovedsakelig en såkalt asymmetrisk krypteringsmetode som blir brukt. Det vil si at hver person har hvert sitt nøkkelpar – en offentlig nøkkel og en privat nøkkel hver.

Disse er matematisk knyttet til hverandre, og det som krypteres med den ene nøkkelen i nøkkelparet kan kun dekrypteres med den andre nøkkelen i nøkkelparet.

Fortsett å lese «Komme i gang med kryptert epost»

Private og offentlige IP-adresser og klasser

Et innlegg om klassifisering av IPv4-adresser, VLSM og subnetting av nettverk.

Dette er viktig grunnlagsinformasjon i nettverk, og vil være nødvendig å kunne for å forstå nettverk og subnetting, både som jeg skriver om på bloggen her, samt i nettverk generelt.

Jeg kommer til å fokusere på IPv4, siden det er det som folk flest kommer borti i sin hverdag.

Innholdsmessig kommer jeg til å starte med de forskjellige klassene av IPv4-adresser, som er primært A, B og C, samt konseptet med VLSM i klasseløse nettverk (Variable Length Subnet Masking). Til slutt tar jeg en seksjon med subnetting og bitregning i forbindelse med det.

Fortsett å lese «Private og offentlige IP-adresser og klasser»

IPv6-over-IPv4 tunnel med OpenVPN

Hvordan benytte IPv6 gjennom OpenVPN-tunnel over IPv4 i grove trekk.

Jeg er så heldig at nettleverandøren min hjemme, Canal Digital/Telenor, benytter IPv6, noe jeg mener alle burde gjøre nå siden det ble bestemt som en internetstandard i 2017.

Jeg benytter selvsagt da IPv6 hjemme når jeg har mulighet til det, og har faste offentlige IPv6-adresser på alle enheter som burde ha det, og benytter DHCPv6 på resten, som på WiFi. Alt bak brannmur, selvsagt.

På mobil så bruker jeg Telia, da gjennom jobb. Telia støtter ikke IPv6 på mobilnettet sitt, så der er man fortsatt fastlåst på IPv4. Ikke at det nødvendigvis har en enormt stor betydning, men det skader ikke å være litt fremtidsrettet på IP-nettet.

Fortsett å lese «IPv6-over-IPv4 tunnel med OpenVPN»

CCNA Security sertifisert

Da fikk jeg endelig sertifisert meg for CCNA Security, noe jeg har jobbet mot en liten stund. Jeg har CCNA Routing and Switching fra tidligere, som jeg tok i oktober 2018, og nå ble det CCNA Security i juni 2019.

Det er spennende stoff å jobbe med, og jeg synes å planlegge, bygge, administrere og sikre nettverk er moro og lærerikt.

Det å hele tiden utvikle meg og lære- og jobbe mer innenfor de emnene jeg liker og synes er interessante er en god drivkraft. Ettersom informasjons- og nettverkssikkerhet er et stort tema for tiden, var det greit å gå for en slik sertifisering.

Nå er det bare å jobbe videre og drive på med det som jeg liker å holde med, så kommer resten av seg selv. 🙂

DCS: Et lite F/A-18-oppdrag

Jeg flyr litt DCS innimellom, og ofte gjør jeg opptak når jeg spiller. I dette tilfellet laget jeg bare et lite oppdrag hvor man skal eskortere et C-17 transportfly fra en base til en annen med litt fiendtlige fly imellom. Ganske enkelt og greit, men moro. Spesielt når man ikke er sånn superdyktig. 🙂

Her får man også se litt hvordan en interaktiv cockpit i DCS fungerer, om man ikke vet det, og jeg kjører en ganske radig oppstart av flyet. (jeg kan ikke garantere for at det er verken korrekt rekkefølge eller om det mangler noe).

DCS: kveldslanding med KA-50

Bør sees i stort format

Jeg synes slike videoer viser godt hvor fin grafikken er i dette spillet. Jeg måtte konsentrere meg en god del for å få riktig høyde, fart og posisjon, og merker jeg trenger litt mer øvelse, men moro er det.

Beklager at HUDen driver litt ut til siden. Litt dårlig midtstilling på TrackIR er nok grunnen til det.

DCS – Digital Combat Simulator

Om du liker flysimulatorer og kampfly er dette kanskje noe du bør kikke litt på.

Dersom du er glad i flysimulatorer, og i tillegg synes det er interessant med kampfly – og helikopter – fra perioden rundt andre verdenskrig frem til mer moderne tid, kan dette spillet være greit å prøve ut. Det er i utgangspunktet gratis å spille og kan lastes ned fra Steam.

Få en sneak peek av spillet i videoen under, som er fra utviklerne.

Fortsett å lese «DCS – Digital Combat Simulator»